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In welchen Bereichen werden virtuelle Technologien wie Virtual Reality, virtuelle Meetings und virtuelle Assistenten eingesetzt, um die Interaktion und Kommunikation zu verbessern?
Virtuelle Technologien wie Virtual Reality werden in der Ausbildung und Schulung eingesetzt, um realitätsnahe Simulationen zu ermöglichen und Lernprozesse zu verbessern. Virtuelle Meetings werden in der Geschäftswelt genutzt, um die Zusammenarbeit und Kommunikation zwischen Mitarbeitern an verschiedenen Standorten zu erleichtern. Virtuelle Assistenten werden in der Kundenbetreuung eingesetzt, um den Kundenservice zu verbessern und repetitive Aufgaben zu automatisieren. In der Medizin werden virtuelle Technologien verwendet, um chirurgische Eingriffe zu planen und zu trainieren, sowie zur Therapie und Rehabilitation. **
In welchen Bereichen werden virtuelle Technologien wie Virtual Reality, virtuelle Meetings und virtuelle Assistenzsysteme eingesetzt und wie beeinflussen sie die Arbeitsweise in verschiedenen Branchen?
Virtuelle Technologien wie Virtual Reality werden in der Ausbildung und Schulung eingesetzt, um realitätsnahe Simulationen zu ermöglichen und die Lernprozesse zu verbessern. In der Unterhaltungsbranche ermöglichen sie immersive Erlebnisse und interaktive Spiele. Virtuelle Meetings erleichtern die Zusammenarbeit von Teams über große Entfernungen hinweg und reduzieren Reisekosten. Virtuelle Assistenzsysteme verbessern die Effizienz und Genauigkeit von Aufgaben in Bereichen wie Kundenservice, Gesundheitswesen und Fertigung. Insgesamt verändern virtuelle Technologien die Arbeitsweise in verschiedenen Branchen, indem sie die Kommunikation, Schulung und Prozessoptimierung verbessern. **
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IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand
Mit der Dual Mode Virtual Wall® Barrier im Doppelpack haben Sie mehr Kontrolle darüber, wo Ihr Roboter reinigt. Der Virtual Wall-Modus hält Ihren Roboter in den Räumen, die gereinigt werden sollen, und fern von anderen Bereichen. Der Halo Modus hält Ihren Roboter von Gegenständen fern, die Sie schützen möchten. Kompatibel mit Roomba-Robotern der Serien 500, 600, 700, 800 und 900
Preis: 79.99 € | Versand*: 0.00 € -
Hund Virtuelle Realität - Mehrfarbig Amadeus Harz 24x18.5 cm
Für ein farbenfrohes und originelles Ambiente ist dieser lustige Virtual-Reality-Hund ideal! Aus schwarzem und mehrfarbigem Polyresin gefertigt, werden Sie die sorgfältige Detailarbeit zu schätzen wissen. Und um Ihre Sammlung zu erweitern, denken Sie an unsere Hunde Yoga, Friseur, BMX, Winzer und Gewichtheben. Material: Kunstharz Länge: 24 cm Breite: 18.5 cm Höhe: 30 cm
Preis: 89.23 € | Versand*: 10.61 € -
ABB AVS-VUST Virtuelle Unterstation inkl. Softwarewartung 1SDA127086R1 AVSVUST
Virtuelle Unterstation inkl. Softwarewartung
Preis: 1120.34 € | Versand*: 9.17 € -
Künstliche Intelligenz (Spitzer, Manfred)
Künstliche Intelligenz , Künstliche Intelligenz: Expertenwissen gegen Hysterie Der renommierte Gehirnforscher , Psychiater und Bestseller-Autor Manfred Spitzer ist ein ausgewiesener Experte für neuronale Netze , auf denen KI aufbaut. Sein topaktuelles Buch über künstliche Intelligenz informiert, klärt auf - und macht klar, dass niemand vorhersehen kann, ob mit KI Rettung oder Untergang auf die Menschheit zukommt. »Wir brauchen nicht darüber nachzudenken, ob eine allgemeine KI irgendwann Bewusstsein hat oder die Menschheit vernichtet - das ist Science Fiction . Aber über reale Risiken und Gefahren von böswilligen Menschen, die KI für ihre Zwecke missbrauchen, müssen wir nachdenken - gründlich. Und über die Verantwortung der reichsten Unternehmen der Welt auch.« Manfred Spitzer Das Jahr 2023 wird als der Beginn einer neuen Epoche in die Menschheitsgeschichte eingehen, als »Plauder-KIs« wie ChatGPT Schlagzeilen machten. Künstliche Intelligenz verändert die Welt, und das schneller und weitergehend als gedacht. Das beschreibt der Neurowissenschaftler und Bestseller-Autor Manfred Spitzer eindrucksvoll in seinem neuen Buch. Sie funktioniert im Kern mit neuronalen Netzwerken, über die der Autor vor rund 30 Jahren bereits bahnbrechend geforscht hat. Er analysiert hier nun den Einsatz von KI in den Bereichen Medizin, Militär, Klima, Natur- und Geisteswissenschaften, Verbrechensbekämpfung, Politik, Wirtschaft sowie im Alltag. Sein beunruhigendes Fazit: KI durchdringt schon jetzt unser Leben und unsere Gesellschaft, und zwar ohne jede Regulierung , von vorheriger Technikfolgenabschätzung nicht zu reden. KIs produzieren eben nicht nur »Dummheiten«; in falschen Händen können sie die Menschheit in den Abgrund stürzen. Aus dem Inhalt: ChatGPT: Geist aus der Flasche - Der Plauderroboter - Sprengstoff, Ladendiebstahl, Folter und Weltuntergang - Vertrauen, Transparenz und Verantwortung Was bisher geschah: Von AlphaGo Zero bis MuZero - Künstliche Intuition - Hautkrebs und Handy - Eiweiß-Origami in der Molekularbiologie - Neue Antibiotika gegen unheilbare Krankheiten Gehirncomputer: Der erste Neuroinformatiker - Neuroplastizität - Abstraktion durch Tiefe - KI verbessert selbst - Algorithmen vs. neuronale Netzwerke Naturwissenschaft : Intuition - Denken, ohne zu denken Computer - »schnell und dumm«? KI - schon heute alltäglich: Innere Sicherheit: Predictive Policing - KI in Hollywood - globale Wettervorhersagen - KI an der Börse - KI bei Corona-Grenzkontrollen Geisteswissenschaft: Entzifferung von Keilschrift - Große Sprachmodelle - Ergänzung historischer Textfragmente - KI in der Archäologie - KI erweitert die Hermeneutik KI in der Medizin: Screening KI - Diagnostik von Gewebeproben - Krebsvorsorge - Lebenserwartung im Röntgenbild - Knochenbruch-Vorhersage - KI im klinischen Alltag Faszination und Angst: Menschen sind auch nur Maschinen - Echte und unechte Illusionen und Maschinen-Orchester Soziale Folgen: Vorurteile, Manipulation und der Verlust von Wahrheit - Rassistische KI - KI und Kriminalität - Radikalisierung als Geschäftsmodell - Weniger Wahrheit, Privatsphäre und Demokratie - ChatGPT in der Schule Die militärische Dimension von KI: Von MuZero zum Co-Piloten - Die DARPA, Drohnenschwärme und Soldaten - Das Grundproblem autonomer Systeme beim Militär KI: Rettung oder Bedrohung: Erdbebenvorhersage - KI und Klimakrise - Treibhausgas Methan - Goldener Wasserstoff - KI und das Problem atomarer, biologischer und chemischer Waffen - Regulierung: Prinzip Verantwortung , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20231102, Produktform: Leinen, Autoren: Spitzer, Manfred, Seitenzahl/Blattzahl: 335, Keyword: AI; Bestseller-Autor; ChatGPT; Computer; Datenanalyse mit KI; Deep Learning; Digitale Revolution; Gehirnforscher; Gehirnmodellierung; KI; KI Buch; KI in der Medizin; KI in der Neurowissenschaft; KI und Gehirn; KI-Algorithmen; KI-Anwendungen; KI-Chatbots; KI-Technologien; Künstliche Intelligenz Bücher; Machine Learning; Manfred Spitzer; Neuronale Netze; Programmiersprache; Zukunft; kann ki denken; künstliche Intelligenz; künstliche intelligenz ethik; künstliche intelligenz nutzen; künstliche intelligenz sachbuch; verantwortung ki; was ist künstliche intelligenz, Fachschema: Kognitionspsychologie~Psychologie / Kognitionspsychologie~Intelligenz / Künstliche Intelligenz~KI~Künstliche Intelligenz - AI, Fachkategorie: Populärwissenschaftliche Werke~Künstliche Intelligenz~Die Natur: Sachbuch, Region: Deutschland, Zeitraum: 2020 bis 2029 n. Chr., Warengruppe: HC/Naturwissenschaften/Technik allg., Fachkategorie: Kognitive Psychologie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Droemer HC, Verlag: Droemer HC, Verlag: Droemer, Länge: 214, Breite: 145, Höhe: 35, Gewicht: 550, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, eBook EAN: 9783426448519, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0700, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2935860
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In welchen Bereichen werden virtuelle Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und virtuelle Meetings am häufigsten eingesetzt und wie beeinflussen sie die Arbeitsweise, die Bildung und die Unterhaltungsindustrie?
Virtuelle Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality werden am häufigsten in den Bereichen der Unterhaltungsindustrie, der Bildung und der Arbeitswelt eingesetzt. In der Arbeitswelt ermöglichen virtuelle Meetings eine effiziente Zusammenarbeit über große Entfernungen hinweg und bieten die Möglichkeit, realitätsnahe Schulungen und Simulationen durchzuführen. In der Bildung können virtuelle Technologien das Lernen interaktiver und erlebnisreicher gestalten, indem sie virtuelle Exkursionen, immersive Lernumgebungen und interaktive Lernmaterialien bereitstellen. In der Unterhaltungsindustrie ermöglichen virtuelle Technologien ein fesselndes und immersives Erlebnis für die Nutzer, sei es in Form von virtuellen Spielen, interaktiven Erlebnissen oder virtuellen Konzerten. **
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In welchen Bereichen wird die steigende Rechenkapazität von Computern und Servern am meisten genutzt und wie beeinflusst sie die Entwicklung von Technologien in den Bereichen künstliche Intelligenz, Big Data-Analyse, Cloud-Computing und Internet of Things?
Die steigende Rechenkapazität von Computern und Servern wird vor allem in den Bereichen künstliche Intelligenz, Big Data-Analyse, Cloud-Computing und Internet of Things genutzt. In der künstlichen Intelligenz ermöglicht die erhöhte Rechenkapazität komplexere Algorithmen und Modelle, die zu fortschrittlicheren Anwendungen führen. Bei der Big Data-Analyse ermöglicht die gesteigerte Rechenkapazität die Verarbeitung und Analyse großer Datenmengen in Echtzeit, was zu präziseren Erkenntnissen und schnelleren Entscheidungen führt. Im Bereich des Cloud-Computing ermöglicht die gesteigerte Rechenkapazität eine schnellere Bereitstellung von Ressourcen und eine verbesserte Skalierbarkeit, was zu effizienteren und kostengünstiger **
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In welchen Bereichen werden virtuelle Technologien wie Virtual Reality, virtuelle Meetings und virtuelle Assistenzsysteme eingesetzt und wie beeinflussen sie die Arbeitsweise, die Kommunikation und die Interaktion in verschiedenen Branchen?
Virtuelle Technologien wie Virtual Reality werden in Bereichen wie der Ausbildung und Schulung, der Unterhaltung und dem Marketing eingesetzt, um immersive und interaktive Erlebnisse zu schaffen. Virtuelle Meetings ermöglichen es Unternehmen, standortunabhängige Zusammenarbeit zu fördern und Reisekosten zu reduzieren. Virtuelle Assistenzsysteme werden in verschiedenen Branchen wie dem Kundenservice und der Fertigung eingesetzt, um die Effizienz zu steigern und repetitive Aufgaben zu automatisieren. Diese Technologien verändern die Arbeitsweise, die Kommunikation und die Interaktion, indem sie neue Möglichkeiten für Zusammenarbeit, Schulung und Kundeninteraktion schaffen und die Effizienz steigern. **
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Wie hat sich das Einkaufen durch die Virtual-Reality-Technologie verändert? Welche Auswirkungen hat das virtuelle Einkaufen auf das traditionelle Einzelhandelserlebnis?
Das Einkaufen durch Virtual-Reality-Technologie ermöglicht es den Verbrauchern, Produkte in einer immersiven Umgebung zu erleben, ohne physisch in einem Geschäft sein zu müssen. Dies kann zu einer personalisierteren und bequemeren Einkaufserfahrung führen. Allerdings könnte dies auch dazu führen, dass traditionelle Einzelhändler kämpfen, da sie möglicherweise nicht mit der Technologie mithalten können. **
Inwiefern kann die Realitätserweiterung durch Technologie, virtuelle Realität und künstliche Intelligenz das menschliche Erleben und Verständnis der Welt verändern?
Die Realitätserweiterung durch Technologie, virtuelle Realität und künstliche Intelligenz kann das menschliche Erleben und Verständnis der Welt verändern, indem sie neue Perspektiven und Erfahrungen ermöglicht. Durch virtuelle Realität können Menschen in verschiedene Umgebungen eintauchen und Dinge erleben, die sie sonst nicht könnten. Künstliche Intelligenz kann das Verständnis der Welt durch die Analyse großer Datenmengen und die Generierung neuer Erkenntnisse verbessern. Gleichzeitig birgt die zunehmende Abhängigkeit von Technologie und künstlicher Intelligenz auch Risiken für die menschliche Wahrnehmung und das Verständnis der Realität. **
Was sind die wichtigsten Anwendungsfälle für virtuelle Maschinen in den Bereichen Informationstechnologie, Cloud-Computing und Softwareentwicklung?
Virtuelle Maschinen werden in der Informationstechnologie eingesetzt, um verschiedene Betriebssysteme auf einem einzigen physischen Server auszuführen, was die Ressourcennutzung optimiert und die Kosten senkt. Im Bereich des Cloud-Computing ermöglichen virtuelle Maschinen die schnelle Bereitstellung und Skalierung von Ressourcen, um den Anforderungen von Anwendungen und Diensten gerecht zu werden. In der Softwareentwicklung werden virtuelle Maschinen verwendet, um eine konsistente und isolierte Entwicklungsumgebung bereitzustellen, die die Portabilität von Anwendungen verbessert und die Konfigurationsprobleme minimiert. Darüber hinaus ermöglichen virtuelle Maschinen das Testen von Anwendungen in verschiedenen Umgebungen, was die Qualitätssicherung und die Bereitstellung von Software verbessert. **
Produkte zum Begriff Virtuelle:
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Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
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Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr
Virtuelle Güter im Rechtsverkehr , Während die Einordnung von Daten und digitalen Inhalten in das Korsett der Privatrechtsordnung bereits seit Jahrzehnten umstritten ist, treten mit Non-fungible Token (NFTs) und den neuen virtuellen Welten unter dem Buzzword "Metaverse" neuartige Phänomene auf, welche die Diskussion wieder entfachen und verändern. In diesem Zusammenhang nimmt die Untersuchung die Auswirkungen der Blockchaintechnologie auf das Privatrecht, begrenzt auf die Tokenisierung digitaler Inhalte, in den Blick. Das Werk widmet sich der Forschungsfrage, welche Rechte an virtuellen Gütern bestehen und wie diese am Markt gehandelt werden können. Hierzu stellt es die Besonderheiten virtueller Güter im Vergleich zu anderen digitalen Inhalten heraus und zeigt das wirtschaftliche Bedürfnis für die Anerkennung absoluter Rechte, die Übertragbarkeit von Nutzungsrechten und eine Tokenisierung mit dinglicher Wirkung auf. Auf der Grundlage der Zwecke des Sacheigentums und der Immaterialgüterrechte sowie unter Berücksichtigung der ersten Regelungsansätze in einzelnen Rechtskreisen entwickelt die Arbeit Reformvorschläge, die dem wachsenden Markt virtueller Güter und der entstehenden Tokenökonomie Rechnung tragen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 89.00 € | Versand*: 0 € -
IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand
Mit der Dual Mode Virtual Wall® Barrier im Doppelpack haben Sie mehr Kontrolle darüber, wo Ihr Roboter reinigt. Der Virtual Wall-Modus hält Ihren Roboter in den Räumen, die gereinigt werden sollen, und fern von anderen Bereichen. Der Halo Modus hält Ihren Roboter von Gegenständen fern, die Sie schützen möchten. Kompatibel mit Roomba-Robotern der Serien 500, 600, 700, 800 und 900
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Hund Virtuelle Realität - Mehrfarbig Amadeus Harz 24x18.5 cm
Für ein farbenfrohes und originelles Ambiente ist dieser lustige Virtual-Reality-Hund ideal! Aus schwarzem und mehrfarbigem Polyresin gefertigt, werden Sie die sorgfältige Detailarbeit zu schätzen wissen. Und um Ihre Sammlung zu erweitern, denken Sie an unsere Hunde Yoga, Friseur, BMX, Winzer und Gewichtheben. Material: Kunstharz Länge: 24 cm Breite: 18.5 cm Höhe: 30 cm
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In welchen Bereichen werden virtuelle Technologien wie Virtual Reality, virtuelle Meetings und virtuelle Assistenten eingesetzt, um die Interaktion und Kommunikation zu verbessern?
Virtuelle Technologien wie Virtual Reality werden in der Ausbildung und Schulung eingesetzt, um realitätsnahe Simulationen zu ermöglichen und Lernprozesse zu verbessern. Virtuelle Meetings werden in der Geschäftswelt genutzt, um die Zusammenarbeit und Kommunikation zwischen Mitarbeitern an verschiedenen Standorten zu erleichtern. Virtuelle Assistenten werden in der Kundenbetreuung eingesetzt, um den Kundenservice zu verbessern und repetitive Aufgaben zu automatisieren. In der Medizin werden virtuelle Technologien verwendet, um chirurgische Eingriffe zu planen und zu trainieren, sowie zur Therapie und Rehabilitation. **
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In welchen Bereichen werden virtuelle Technologien wie Virtual Reality, virtuelle Meetings und virtuelle Assistenzsysteme eingesetzt und wie beeinflussen sie die Arbeitsweise in verschiedenen Branchen?
Virtuelle Technologien wie Virtual Reality werden in der Ausbildung und Schulung eingesetzt, um realitätsnahe Simulationen zu ermöglichen und die Lernprozesse zu verbessern. In der Unterhaltungsbranche ermöglichen sie immersive Erlebnisse und interaktive Spiele. Virtuelle Meetings erleichtern die Zusammenarbeit von Teams über große Entfernungen hinweg und reduzieren Reisekosten. Virtuelle Assistenzsysteme verbessern die Effizienz und Genauigkeit von Aufgaben in Bereichen wie Kundenservice, Gesundheitswesen und Fertigung. Insgesamt verändern virtuelle Technologien die Arbeitsweise in verschiedenen Branchen, indem sie die Kommunikation, Schulung und Prozessoptimierung verbessern. **
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In welchen Bereichen werden virtuelle Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und virtuelle Meetings am häufigsten eingesetzt und wie beeinflussen sie die Arbeitsweise, die Bildung und die Unterhaltungsindustrie?
Virtuelle Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality werden am häufigsten in den Bereichen der Unterhaltungsindustrie, der Bildung und der Arbeitswelt eingesetzt. In der Arbeitswelt ermöglichen virtuelle Meetings eine effiziente Zusammenarbeit über große Entfernungen hinweg und bieten die Möglichkeit, realitätsnahe Schulungen und Simulationen durchzuführen. In der Bildung können virtuelle Technologien das Lernen interaktiver und erlebnisreicher gestalten, indem sie virtuelle Exkursionen, immersive Lernumgebungen und interaktive Lernmaterialien bereitstellen. In der Unterhaltungsindustrie ermöglichen virtuelle Technologien ein fesselndes und immersives Erlebnis für die Nutzer, sei es in Form von virtuellen Spielen, interaktiven Erlebnissen oder virtuellen Konzerten. **
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In welchen Bereichen wird die steigende Rechenkapazität von Computern und Servern am meisten genutzt und wie beeinflusst sie die Entwicklung von Technologien in den Bereichen künstliche Intelligenz, Big Data-Analyse, Cloud-Computing und Internet of Things?
Die steigende Rechenkapazität von Computern und Servern wird vor allem in den Bereichen künstliche Intelligenz, Big Data-Analyse, Cloud-Computing und Internet of Things genutzt. In der künstlichen Intelligenz ermöglicht die erhöhte Rechenkapazität komplexere Algorithmen und Modelle, die zu fortschrittlicheren Anwendungen führen. Bei der Big Data-Analyse ermöglicht die gesteigerte Rechenkapazität die Verarbeitung und Analyse großer Datenmengen in Echtzeit, was zu präziseren Erkenntnissen und schnelleren Entscheidungen führt. Im Bereich des Cloud-Computing ermöglicht die gesteigerte Rechenkapazität eine schnellere Bereitstellung von Ressourcen und eine verbesserte Skalierbarkeit, was zu effizienteren und kostengünstiger **
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Künstliche Intelligenz (Spitzer, Manfred)
Künstliche Intelligenz , Künstliche Intelligenz: Expertenwissen gegen Hysterie Der renommierte Gehirnforscher , Psychiater und Bestseller-Autor Manfred Spitzer ist ein ausgewiesener Experte für neuronale Netze , auf denen KI aufbaut. Sein topaktuelles Buch über künstliche Intelligenz informiert, klärt auf - und macht klar, dass niemand vorhersehen kann, ob mit KI Rettung oder Untergang auf die Menschheit zukommt. »Wir brauchen nicht darüber nachzudenken, ob eine allgemeine KI irgendwann Bewusstsein hat oder die Menschheit vernichtet - das ist Science Fiction . Aber über reale Risiken und Gefahren von böswilligen Menschen, die KI für ihre Zwecke missbrauchen, müssen wir nachdenken - gründlich. Und über die Verantwortung der reichsten Unternehmen der Welt auch.« Manfred Spitzer Das Jahr 2023 wird als der Beginn einer neuen Epoche in die Menschheitsgeschichte eingehen, als »Plauder-KIs« wie ChatGPT Schlagzeilen machten. Künstliche Intelligenz verändert die Welt, und das schneller und weitergehend als gedacht. Das beschreibt der Neurowissenschaftler und Bestseller-Autor Manfred Spitzer eindrucksvoll in seinem neuen Buch. Sie funktioniert im Kern mit neuronalen Netzwerken, über die der Autor vor rund 30 Jahren bereits bahnbrechend geforscht hat. Er analysiert hier nun den Einsatz von KI in den Bereichen Medizin, Militär, Klima, Natur- und Geisteswissenschaften, Verbrechensbekämpfung, Politik, Wirtschaft sowie im Alltag. Sein beunruhigendes Fazit: KI durchdringt schon jetzt unser Leben und unsere Gesellschaft, und zwar ohne jede Regulierung , von vorheriger Technikfolgenabschätzung nicht zu reden. KIs produzieren eben nicht nur »Dummheiten«; in falschen Händen können sie die Menschheit in den Abgrund stürzen. 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KI - schon heute alltäglich: Innere Sicherheit: Predictive Policing - KI in Hollywood - globale Wettervorhersagen - KI an der Börse - KI bei Corona-Grenzkontrollen Geisteswissenschaft: Entzifferung von Keilschrift - Große Sprachmodelle - Ergänzung historischer Textfragmente - KI in der Archäologie - KI erweitert die Hermeneutik KI in der Medizin: Screening KI - Diagnostik von Gewebeproben - Krebsvorsorge - Lebenserwartung im Röntgenbild - Knochenbruch-Vorhersage - KI im klinischen Alltag Faszination und Angst: Menschen sind auch nur Maschinen - Echte und unechte Illusionen und Maschinen-Orchester Soziale Folgen: Vorurteile, Manipulation und der Verlust von Wahrheit - Rassistische KI - KI und Kriminalität - Radikalisierung als Geschäftsmodell - Weniger Wahrheit, Privatsphäre und Demokratie - ChatGPT in der Schule Die militärische Dimension von KI: Von MuZero zum Co-Piloten - Die DARPA, Drohnenschwärme und Soldaten - Das Grundproblem autonomer Systeme beim Militär KI: Rettung oder Bedrohung: Erdbebenvorhersage - KI und Klimakrise - Treibhausgas Methan - Goldener Wasserstoff - KI und das Problem atomarer, biologischer und chemischer Waffen - Regulierung: Prinzip Verantwortung , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20231102, Produktform: Leinen, Autoren: Spitzer, Manfred, Seitenzahl/Blattzahl: 335, Keyword: AI; Bestseller-Autor; ChatGPT; Computer; Datenanalyse mit KI; Deep Learning; Digitale Revolution; Gehirnforscher; Gehirnmodellierung; KI; KI Buch; KI in der Medizin; KI in der Neurowissenschaft; KI und Gehirn; KI-Algorithmen; KI-Anwendungen; KI-Chatbots; KI-Technologien; Künstliche Intelligenz Bücher; Machine Learning; Manfred Spitzer; Neuronale Netze; Programmiersprache; Zukunft; kann ki denken; künstliche Intelligenz; künstliche intelligenz ethik; künstliche intelligenz nutzen; künstliche intelligenz sachbuch; verantwortung ki; was ist künstliche intelligenz, Fachschema: Kognitionspsychologie~Psychologie / Kognitionspsychologie~Intelligenz / Künstliche Intelligenz~KI~Künstliche Intelligenz - AI, Fachkategorie: Populärwissenschaftliche Werke~Künstliche Intelligenz~Die Natur: Sachbuch, Region: Deutschland, Zeitraum: 2020 bis 2029 n. Chr., Warengruppe: HC/Naturwissenschaften/Technik allg., Fachkategorie: Kognitive Psychologie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Droemer HC, Verlag: Droemer HC, Verlag: Droemer, Länge: 214, Breite: 145, Höhe: 35, Gewicht: 550, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, eBook EAN: 9783426448519, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0700, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2935860
Preis: 24.00 € | Versand*: 0 € -
Moses PhänoMINT Künstliche Intelligenz
PhänoMINT – Das bedeutet: Phänomenale Experimente für neugierige Entdecker*innen im Schulkindalter. Große Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phänomenen unseres Alltags auf die Spur – großer Aha-Effekt inklusive. Durch Rätseln verstehen, wie KI funktioniert – verständlich, spannend und spielerisch Künstliche Intelligenz ist ein zentrales Thema unserer Zeit – und dieses Buch bringt es Kindern ab 10 Jahren auf unterhaltsame Weise näher. Mit abwechslungsreichen Rätseln wie Labyrinthen, Suchbildern und kleinen Knobelaufgaben wird erklärt, wie KI funktioniert, wo sie im Alltag zum Einsatz kommt und warum sie unsere Welt verändert. Kurze Infotexte vermitteln wichtiges Wissen leicht verständlich, während die liebevollen Illustrationen für Spaß und Aha-Momente sorgen. So wird ein komplexes Thema greifbar – ideal für neugierige Köpfe. mit über 70 Seiten voller Rätsel, Wissen & Spaß verständliche Erklärungen zu Anwendungen von KI im Alltag spielerischer Zugang zu einem zukunftsrelevanten Thema hochwertig illustriert – ideal für Kinder ab 10 Jahren Text: Nicola Berger Illustration: Lucie Göpfert
Preis: 12.95 € | Versand*: 5.49 € -
Künstliche Intelligenz managen und verstehen
Künstliche Intelligenz managen und verstehen , Künstliche Intelligenz erobert die Welt und dringt in unser aller Alltag vor. Selbstfahrende Autos, medizinische Diagnosen, robotische Prozesse, Chatbots und Stadtplanung sind nur einige Beispiele, in denen Künstliche Intelligenz zum Einsatz kommt. Die Liste wird mit jedem Tag länger. Was genau ist eigentlich Künstliche Intelligenz (KI)? Was macht sie erfolgreich? Wie kann man KI-Anwendungen einheitlich, fundiert und verständlich beschreiben? Gibt es konkrete Praxisbeispiele für aktuelle KI-Anwendungen im Einsatz? Wie begrenzt man Risiken? Welche Normen und Standards brauchen wir für KI? Wie wird KI reguliert? Und was soll mit dem Europäischen KI-Gesetz erreicht werden? Was bedeutet die Europäische KI-Regulierung für mein Unternehmen? Das Fachbuch "Künstliche Intelligenz managen und verstehen" diskutiert diese Fragen und geht im Hinblick auf die Europäische Union insbesondere auch auf das Europäische KI-Gesetz ein. Das vorliegende Werk versteht sich dabei als Praxis-Wegweiser für Manager, KI-Entwicklerinnen und Entwickler, Compliance-Verantwortliche sowie Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter in Behörden, großen Unternehmen und KMUs. Innerhalb der Europäischen Union ist es zur Schaffung digitaler Souveränität im Umgang mit Künstlicher Intelligenz unabdingbar, dass Politik, Industrie und Wissenschaft bei KI-Produkten und -Diensten Exzellenz sicherstellen. Dazu wird die Vertrauenswürdigkeit Künstlicher Intelligenz bei Bürgerinnen und Bürgern im Buch als eine entscheidende Grundlage für eine bedürfnisorientierte Anwendung sowie Erforschung innovativer Technologien herausgearbeitet. Währenddessen werden zentrale Diskussionspunkte behandelt, wie etwa: Was ist ein KI-Modell bzw. eine KI-Fabrik, und wodurch werden diese vertrauenswürdig? Sowie desweiteren: Was bedeutet KI heute, morgen und übermorgen? Die Vielfalt an technischen Bausteinen innerhalb von KI-Systemen erfor , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 29.90 € | Versand*: 0 €
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In welchen Bereichen werden virtuelle Technologien wie Virtual Reality, virtuelle Meetings und virtuelle Assistenzsysteme eingesetzt und wie beeinflussen sie die Arbeitsweise, die Kommunikation und die Interaktion in verschiedenen Branchen?
Virtuelle Technologien wie Virtual Reality werden in Bereichen wie der Ausbildung und Schulung, der Unterhaltung und dem Marketing eingesetzt, um immersive und interaktive Erlebnisse zu schaffen. Virtuelle Meetings ermöglichen es Unternehmen, standortunabhängige Zusammenarbeit zu fördern und Reisekosten zu reduzieren. Virtuelle Assistenzsysteme werden in verschiedenen Branchen wie dem Kundenservice und der Fertigung eingesetzt, um die Effizienz zu steigern und repetitive Aufgaben zu automatisieren. Diese Technologien verändern die Arbeitsweise, die Kommunikation und die Interaktion, indem sie neue Möglichkeiten für Zusammenarbeit, Schulung und Kundeninteraktion schaffen und die Effizienz steigern. **
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Wie hat sich das Einkaufen durch die Virtual-Reality-Technologie verändert? Welche Auswirkungen hat das virtuelle Einkaufen auf das traditionelle Einzelhandelserlebnis?
Das Einkaufen durch Virtual-Reality-Technologie ermöglicht es den Verbrauchern, Produkte in einer immersiven Umgebung zu erleben, ohne physisch in einem Geschäft sein zu müssen. Dies kann zu einer personalisierteren und bequemeren Einkaufserfahrung führen. Allerdings könnte dies auch dazu führen, dass traditionelle Einzelhändler kämpfen, da sie möglicherweise nicht mit der Technologie mithalten können. **
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Inwiefern kann die Realitätserweiterung durch Technologie, virtuelle Realität und künstliche Intelligenz das menschliche Erleben und Verständnis der Welt verändern?
Die Realitätserweiterung durch Technologie, virtuelle Realität und künstliche Intelligenz kann das menschliche Erleben und Verständnis der Welt verändern, indem sie neue Perspektiven und Erfahrungen ermöglicht. Durch virtuelle Realität können Menschen in verschiedene Umgebungen eintauchen und Dinge erleben, die sie sonst nicht könnten. Künstliche Intelligenz kann das Verständnis der Welt durch die Analyse großer Datenmengen und die Generierung neuer Erkenntnisse verbessern. Gleichzeitig birgt die zunehmende Abhängigkeit von Technologie und künstlicher Intelligenz auch Risiken für die menschliche Wahrnehmung und das Verständnis der Realität. **
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Was sind die wichtigsten Anwendungsfälle für virtuelle Maschinen in den Bereichen Informationstechnologie, Cloud-Computing und Softwareentwicklung?
Virtuelle Maschinen werden in der Informationstechnologie eingesetzt, um verschiedene Betriebssysteme auf einem einzigen physischen Server auszuführen, was die Ressourcennutzung optimiert und die Kosten senkt. Im Bereich des Cloud-Computing ermöglichen virtuelle Maschinen die schnelle Bereitstellung und Skalierung von Ressourcen, um den Anforderungen von Anwendungen und Diensten gerecht zu werden. In der Softwareentwicklung werden virtuelle Maschinen verwendet, um eine konsistente und isolierte Entwicklungsumgebung bereitzustellen, die die Portabilität von Anwendungen verbessert und die Konfigurationsprobleme minimiert. Darüber hinaus ermöglichen virtuelle Maschinen das Testen von Anwendungen in verschiedenen Umgebungen, was die Qualitätssicherung und die Bereitstellung von Software verbessert. **
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